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《刀剑神域:序列之争》解说文案_作为深夜档动画,《刀剑神域:序列之争》果然不是小孩能看懂滴

时间:2022-11-28 21:34:33 作者:解说TV 字数:4113字

日本动画/科幻/动作电影《刀剑神域:序列之争》

于2017年上映

由伊藤智彦导演

RekiKawahara RekiKawahara 编剧

影片讲述了2022年

天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》

这个革命性的机器给VR世界带来了无限的可能性

那之后经过了4年

《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》

发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》

替换了完全潜行机能

是一个对AR功能进行了最大限度扩大的最先进机种

由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用

因此一瞬间便在玩家当中传开了

这个杀手级内容

被叫做《Ordinal Scale序列之争》

是《Augma》专用的ARMMO RPG

…… 此处隐藏925字 ……

囤儿觉得真不一定所有人都能懂

剧场版另一个很牛的地方

在于片中玩家在game over的时候不再是直接肉体死亡

而是记忆被夺取

肉体死亡

对于任何人来说是没有什么可纠结的

因此戏剧张力也比较硬

记忆对人来说并非必不可少

更何况片中被夺走的记忆有些还是不那么好的记忆

那么对于玩家而言

就有了一个纠结的空间

我的记忆被人夺取

对于我来说究竟是更坏了

还是更好了呢?此时的戏剧张力就比较柔、比较韧了

这种非二元对立的戏剧张力

需要观众在生活中有一定的阅历和思考才能体会

太年轻的观众怕是得多年后二刷啦

总之

作为首部引进中国大陆的日本深夜档动画剧场版

《刀剑神域:序列之争》还真是让我们对日本动漫创作者的前瞻性、思想性长见识呢