日本动画/科幻/动作电影《刀剑神域:序列之争》
于2017年上映
由伊藤智彦导演
RekiKawahara RekiKawahara 编剧
影片讲述了2022年
天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》
这个革命性的机器给VR世界带来了无限的可能性
那之后经过了4年
《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》
发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》
替换了完全潜行机能
是一个对AR功能进行了最大限度扩大的最先进机种
由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用
因此一瞬间便在玩家当中传开了
这个杀手级内容
被叫做《Ordinal Scale序列之争》
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我们每一个人对生存和人性该如何取舍
所以作为一部动画电影
《刀剑神域》还蛮成人化的
而且片中也涉及了成人化的感情线
比如男主桐人和亚丝娜之间的情感
从伙伴式的精诚合作到恋人之间的相互扑倒
也算是不枉日漫的美名
当然
作为一部热血的日漫电影
战斗场面才是重点
电影通过男主角桐人在虚拟世界中的一步步打怪升级来延展剧情
升级的战斗场面也是该片的看点之一
热血、永不言败的精神会让人看得心情澎湃
场面不输那些年陪我们长大的“圣斗士”们
影片的风格、立意带着成人化的深邃
浓浓的日系画风又让这部影片看起来非常复古
用一句广告词形容就是“小时候的味道
还是那个味儿”
以一种童稚的心态去看一部成人化视角时风格的动漫
这种感觉还蛮好的