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《刀剑神域:序列之争》解说文案_动画电影也会探讨人性与智慧

时间:2022-11-28 21:34:34 作者:解说TV 字数:3872字

日本动画/科幻/动作电影《刀剑神域:序列之争》

于2017年上映

由伊藤智彦导演

RekiKawahara RekiKawahara 编剧

影片讲述了2022年

天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》

这个革命性的机器给VR世界带来了无限的可能性

那之后经过了4年

《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》

发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》

替换了完全潜行机能

是一个对AR功能进行了最大限度扩大的最先进机种

由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用

因此一瞬间便在玩家当中传开了

这个杀手级内容

被叫做《Ordinal Scale序列之争》

…… 此处隐藏760字 ……

也映照了生活中的确也会做这样的选择

也会陷入两难的境地

比如电影中在SAO游戏世界中死去的尤娜

重村教授为了复活自己的女儿

用了大量SAO幸存者的记忆积累使尤娜人格复苏

可当时的重村教授到底有没有想过?游戏世界中死去的女儿

即便复活了

那尤娜还是尤娜么?或者是她成为了另一个尤娜也未可知

这是技术的神秘

也是技术的奇妙之处

如果重村教授可以轻而易举的改变每个人的命运

那么现实中的人和游戏世界中的人

是否还有活着的必要?或者的意义在于?等等诸如此类的问题一定是大部分观众所关心的

也是能够引发观众思考的有关于人性的问题

这种种问题不仅仅是对重村教授的考验

也是对每一个《刀剑神域》这个IP的粉丝而言所要思考的问题

归根到底这并非一部简单的动画作品

蕴含着太多编剧导演的智慧

也可以说这是一个被智慧叠加的电影作品

的确值得一看