日本动画/科幻/动作电影《刀剑神域:序列之争》
于2017年上映
由伊藤智彦导演
RekiKawahara RekiKawahara 编剧
影片讲述了2022年
天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》
这个革命性的机器给VR世界带来了无限的可能性
那之后经过了4年
《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》
发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》
替换了完全潜行机能
是一个对AR功能进行了最大限度扩大的最先进机种
由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用
因此一瞬间便在玩家当中传开了
这个杀手级内容
被叫做《Ordinal Scale序列之争》
是《Augma》专用的ARMMO RPG
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这就不是一个简单的玩游戏的问题
人工智能与法律、伦理的冲突
电影中情节可能短时间不能实现
但随着科技的发展
类似的问题肯定会出现
所以相关行业的从业者
研究要趁早
第三类人群
那些整天谈IP的人
这些人里包括
游戏公司授权人员、IP版权公司从业人员、图书、影视行业从业者
为什么我看《刀剑神域:序列之争》那场电影
原著粉那么多?这个转化问题值得研究
我见过一个游戏公司下属电影公司老板说过
我们的玩家有一半去影院
就是几个亿票房
可他们那部电影票房最终几千万
《刀剑神域:序列之争》虽然盗版早就网络流传
估计在中国票房也将奔亿
说明粉丝还是很给力