日本动画/科幻/动作电影《刀剑神域:序列之争》
于2017年上映
由伊藤智彦导演
RekiKawahara RekiKawahara 编剧
影片讲述了2022年
天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》
这个革命性的机器给VR世界带来了无限的可能性
那之后经过了4年
《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》
发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》
替换了完全潜行机能
是一个对AR功能进行了最大限度扩大的最先进机种
由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用
因此一瞬间便在玩家当中传开了
这个杀手级内容
被叫做《Ordinal Scale序列之争》
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每一个人的本性完完全全暴露出来:有的为了通关游戏拿起沉重的剑
有的英勇战斗不惜牺牲自己生命
有的深陷绝望无法自拔最终自行了结生命
有一些甚至疯狂错乱自相残杀……在只为求生的动物性本能面前
一切的道德与美德都成了一文不值的垃圾
如果说现实与虚拟的混淆是对人性的试探
那么让角色在这样的境况中坚守底线
则是为这个以丛林法则为无上主导的充满了冰冷绝望世界
注入一丝人性的温暖
《刀剑神域》中的男主角桐谷和人平静说出:“与其对别人见死不救
还不如一起死了算了
”他在游戏中遇到了被称为“闪光的细剑使”的亚丝娜
二人在无止尽的斗争中逐渐产生情愫
亚丝娜写下的日记饱含对于桐人的无限爱意
而桐人在挑战终极BOSS之前
将戒指放入亚丝娜手中那一刻
也让爱情闪烁出夺目的人性光彩
影片对于未来科技的设想固然深入人心
但其对于人性弱点的预言同样发人深省:即使身处虚拟现实中
仍然应当坚守最后的善良