美国动作/冒险/科幻电影《复仇者联盟3:无限战争》
于2018年上映
由安东尼·罗素 乔·罗素导演
杰克·科比 克里斯托弗·马库斯 编剧
影片讲述了复仇者联盟的一众超级英雄
必须抱着牺牲一切的信念
与史上最强大反派灭霸殊死一搏
阻止其摧毁宇宙的邪恶计划
今年最受关注的电影之一, 《无限战争》终于来了
作为10年铺垫布局、集结角色、构建宇宙的空前高潮, 它确实是电影制作史上的一个里程碑, 不仅故事创作融合了这么多角色, 而且剧情推进也令人愉快
具有凝聚力
鉴于我们已经目睹了像自杀小队和正义联盟这样规模较小的英雄团体的惨败
值得庆幸的是
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下一句台词却是星爵在询问把手榴弹挂在腰上会不会让他断子绝孙
这种典型银河护卫队风格的插科打诨本就有些格格不入, 跟在种族灭绝的沉重画面之后只会更显得不合时宜
2. 角色平衡过于偏重银河护卫队了说到银河护卫队, 他们在电影的前半部分占据了大量银幕时间:他们不仅发现了阿斯加德人的飞船残骸, 而且救醒了雷神, 然后辩论下一步该干什么
你几乎已经知道了接下来需要他们干什么——银河护卫队分出一批人前往泰坦星等待灭霸或与斯塔克一行人会和, 但这场戏竟然磨蹭了20多分钟, 一直耗在星爵的飞船上, 没有其他人什么事
上文已经提到了队长和黑豹戏份太少, 而斯塔克被困在了乌木喉的飞船上, 这时候本可以进一步透露美国队长内战后的心态和生活情况
可我们的大部分时间却被耗在了银河护卫队这里
1. 缺乏叙事技巧正如《无限战争》所呈现的
反派的暴行具有深层次的动机, 不同角色被组合在一起也确实令人印象深刻, 但不可否认
整个电影的基本叙事节奏就是以"阻止灭霸"开始, 以 "阻止灭霸"结束
从这方面来说
这的确是一部灭霸的电影
而从英雄这边来看, 随着场面越来越激烈
我们需要勾连起这些年来的背景故事, 基本无暇在意人物的动机了
每当没有灭霸出场的时候
英雄们要么在反复彼此提醒迫在眉睫的威胁, 解释无限原石的威力, 要么就是在浪费时间
对于影片而言
这并不算什么显著的问题, 但是如果能够将灭霸的地球之行当做是一种解决人口过剩的方法来深入探究
这样无疑更具有广泛意义和叙事张力, 毕竟影片的叙事节奏太低劣了——"灭霸就要来了", 战斗, 逃跑, "灭霸就要来了!", 战斗, 逃跑, "灭霸真的是来了!" 战斗, 结束
虽然这只是将一连串动作场面和角色瞬间串联起来的一个由头, 但你依然会感觉到电影无时无刻不再提醒你 "等等
灭霸还没来"