付出怎样的代价才能摆脱绝望
日本动画/科幻电影《哥斯拉:怪兽行星》
于2018年上映
由静野孔文 濑下宽之导演
虚渊玄 村井贞行 编剧
影片讲述了地球遭到哥斯拉的毁灭
Haruo的父母被杀害
他作为被选中的一员
逃离到了外星球
但新行星并没有适合人类的生存环境
于是被选中的人类只能折返
然而回到地球后
这里已经是2万年之后的世界了
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卡通渲染的带来的视觉冲击也带给了二次元表情的僵硬~动作帧数上也略显不足
希望此类动画能更尽善尽美更加流畅唯美!首先说本片非常不错
哥斯拉题材本身就讨好很有看头!虽然个人觉得人设机体方面的设定不是很喜欢
没有体现更多的未来感棱角分明
(一直不解的地方就是跟高达类似
人类和外形种族进化到了一定的高度
还是需要导弹
自走跑
人性机体手拿武器等落后的设定吗?看过很多科幻题材的其他设定
人形态科技不适合复杂环境更不适合未来趋势~只是人类一厢情愿的认为直立行走的人类才是美型度高的进化……)~剧情的硬科技设定非常带劲
2万年地球的变化核辐射造成的环境污染带来的“哥斯拉”电磁干扰等非常符合逻辑
大赞啊!日本人做动画真是没得挑
不管是分镜还是剧情整体的节奏拿捏也非常到位
紧张刺激引人入胜
尤其是不走常规套路更是让我兴奋不已~希望就是绝望的前戏
来来来整到下集给我看高潮
望着播放器的时间条就知道
以这个故事的世界观绝对一个剧场版绝讲不完
至少三部曲走起哈哈哈这才是套路呢~也好!借着好奇心勾引我一直关注
~人类付出怎样的代价才能摆脱绝望