美国|
日本动作/冒险/科幻电影《哥斯拉》
于2014年上映
由加里斯·爱德华斯导演
麦克斯·鲍任斯坦 达夫·卡拉汉姆 编剧
影片讲述了影片围绕一位人类大兵的生活展开
讲述了沉睡的古代巨型怪兽被人们意外唤醒
醒来后的怪兽展现出强大的破坏能力
它的存在也震惊了世界
影片同时强调了原子弹对生物带来的直接影响
从1954年到2004年
日本东宝株式会社共拍了28部哥斯拉电影
令这头破坏力惊人的怪兽成为日本文化长盛不衰的象征之一
哥斯拉与大洋彼岸的美国渊源颇久
早在1956年
好莱坞就把54版《哥斯拉》配音后
与新拍的美国内容剪辑在一起公映;60年代哥斯拉与金刚战了一回
在美日不同的结局中
双方各胜一场;1984年《哥斯拉归来》也被好莱坞重制后以《哥斯拉1985》之名上映
票房不赖
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哥斯拉有养育幼子、父慈子顽的萌欢时刻
有与怪兽岛小伙伴的追闹嬉戏
得胜时嚣张跋扈
短暂落败时意气消沉——它更像一个有血有肉的角色
而不是只懂掀汽车、砸楼房的拆迁工
当然
美日哥斯拉最大的分歧——用CG还是由演员身穿胶皮扮演——在新版越发凸显
那些特摄的狂迷者会拥抱电脑像素拼贴出的哥斯拉吗?
新版会以开放式作结
本来这是所有怪兽电影约定俗成之举
但爱德华兹透露
他确实想以此为续集铺垫
关于续集比较原始的计划是
重现日版中篇幅不少的怪兽岛
展现许多怪兽大乱斗的壮观景象;一个更狂野的念头由吉尔默·德·托罗提出
他对把哥斯拉加入《环太平洋2》表示出极大的兴趣
当然
上述构想被纳入议程的前提是
这个107米高的大块头能在今年暑期影市摧枯拉朽