美国|
日本动作/冒险/奇幻电影《哥斯拉2:怪兽之王》
于2019年上映
由迈克尔·道赫蒂导演
麦克斯·鲍任斯坦 迈克尔·道赫蒂 编剧
影片讲述了随着《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在全球范围内取得成功
传奇影业和华纳兄弟影业联手开启了怪兽宇宙系列电影的新篇章—一部史诗级动作冒险巨制
在这部电影中
哥斯拉将和众多大家在流行文化中所熟知的怪兽展开较量
全新故事中
研究神秘动物学的机构“帝王组织”成员将勇敢直面巨型怪兽
其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王基多拉展开激烈对抗
当这些只存在于传说里的超级生物再度崛起时
它们将展开王者争霸
在1998年拍成美国版《哥斯拉》
由于传奇影业注重超级IP赚钱效应
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那拿着超级IP和上亿美金投资
没金刚钻就愣揽瓷器活
从《长城》《环太平洋2》到《哥斯拉2》
传奇影业高层那么喜欢拍怪兽片
为啥不在剧本细节调好一些呢?同样他们拍摄《骷髅岛》《幽冥》就好看多了
怪兽片拍几十年
不在于怪兽数量多、打得花样多
而是细节要精益求精
以前《狂蟒之灾》也就一只怪兽
还不是经典至极
关键在于曲折故事、鲜活人物、特效细节相辅相成
《哥斯拉2》显然不配叫“怪兽之王”
长期沉睡于地底和冰川里面神秘的巨兽说出来就出来
然后开着外挂取胜
以此纠正那些可能会去损害大自然平衡的生物?故事三观尽毁
单从一部怪兽影片而言
完全是不及格的
剧情糟糕透顶
比权游8大结局的剧情还要狗血
还能轻松靠大IP和大场面瞬间票房爆发?这是商业时代的合理盈利