美国|
日本动作/冒险/奇幻电影《哥斯拉2:怪兽之王》
于2019年上映
由迈克尔·道赫蒂导演
麦克斯·鲍任斯坦 迈克尔·道赫蒂 编剧
影片讲述了随着《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在全球范围内取得成功
传奇影业和华纳兄弟影业联手开启了怪兽宇宙系列电影的新篇章—一部史诗级动作冒险巨制
在这部电影中
哥斯拉将和众多大家在流行文化中所熟知的怪兽展开较量
全新故事中
研究神秘动物学的机构“帝王组织”成员将勇敢直面巨型怪兽
其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王基多拉展开激烈对抗
当这些只存在于传说里的超级生物再度崛起时
它们将展开王者争霸
人类的命运岌岌可危……
哥斯拉
无疑是怪兽文化里最闻名全球、最具代表性的存在
从特摄时代到特效时代
…… 此处隐藏1048字 ……
在强势包围布兰的情况下
二丫竟然能轻易突破小弟们的包围偷袭夜王
这真的合理吗?最后的反击更是简单粗暴到了极致!摩斯拉牺牲自己为哥斯拉加Buff
让哥斯拉进化至红莲形态
直接两个冲击波就反灭了基多拉
本来就缺乏新意与想象力的动作戏
再遇到了混乱破碎的剪辑
就导致了观感上不能够尽兴
观众的兴奋度也不能达到高潮
不仅怪兽的动作戏缺乏新意
怪兽之间的关系也却没有进行深入的刻画
至今我就没搞明白为什么拉顿等一众怪兽会臣服于基多拉?出生到锐变都未见过哥斯拉的摩斯拉
又为何“千里寻夫”、甚至不惜牺牲自己为哥斯拉加Buff?这些缺少铺垫和解释的细节
与亢杂繁多又拖后腿的人类戏份形成强烈对比
实在颇为浪费“哥斯拉”这样的全球性IP
《哥斯拉2:怪兽之王》作为传奇影业“怪兽电影宇宙”的第三部作品
比起第一部《哥斯拉》在视觉上来有了明显的进步
可剧情仍旧是一个无法忽视的拖后腿存在
同为怪兽机甲题材的《环太2》、《变形金刚》已经能够在白日场景完成高精度特效
特效不占优势的《哥斯拉》系列要剧情上再不狠下功夫