英国|
美国动作/冒险/奇幻电影《古墓丽影:源起之战》
于2018年上映
由罗阿尔·乌索格导演
吉内瓦·德沃莱特-罗宾森 AlastairSiddons 编剧
影片讲述了劳拉·克劳馥年少时
她的冒险家父亲突然神秘消失
她拒绝接受父亲已经去世的事实
并暗下决心要解开父亲神秘死亡的谜团
放下眼前的一切
劳拉前往父亲最后出现的地方探寻——一座传说中的古墓
位于日本附近某个神秘岛上
要踏上这场未知的旅程
她必须以敏锐的头脑、坚定的信仰和顽强的精神武装自己
并迫使自己超越极限
如果她能在这场危机四伏的冒险中存活下来
她才可能成长为名副其实的——“古墓丽影”
时隔一年半
我们再一次在大银幕上见到了另一部野心勃勃的游戏改编电影
但遗憾的是
《古墓丽影:源起之战》并没有甩出它的前辈们一条街
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或将劳拉在游戏中所达到的效果很好地改编成电影语言
在游戏中
我们看到了劳拉·克劳馥是如何一步步地
从一个涉世未深的考古学家变成我们所熟悉的那个英勇果断的冒险家的
但《古墓丽影:源起之战》却恰恰相反
比游戏本体
还像是一场充满刺激的电子游戏
尽管如此
《古墓丽影:源起之战》依然称得上是一部制作精美
有着野心的动作电影
放在游戏改编电影的坐标系下
远远算不上是最差的(比如一大批的乌维·鲍尔制造)
也不会是最好的(《寂静岭》依然是我眼中最好的游戏改编电影)
从电影最终呈现的效果来看
新版的《古墓丽影》
可以算得上是一部过关的动作片
虽然大量的根本性问题导致它难以实现质的提升
但有一些不错的动作场景和古墓设计
电影从2013年的游戏重启版中汲取了不少灵感
但令人失望的是