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《十万个冷笑话》解说文案_《十万个冷笑话》:破坏性重构与陌生化狂欢

时间:2022-11-28 21:44:47 作者:解说TV 字数:6367字

中国动画/喜剧电影《十万个冷笑话》

于2014年上映

由李姝洁 卢恒宇导演

卢恒宇 寒舞编剧

影片讲述了没有名字的男主角在打败鸟不拉屎大王之后

因自身的吐槽能量大爆发而导致地球遭受了空前绝后的大灾难

电影版的故事便从此开始

在灵魂中转站中

男主角意外去到了神秘的“时之狭间”

在神秘人物的帮助下改写了地球被毁的历史

并回到过去成为了拯救地球的英雄;但是意料之外的事情发生了

时空发生混乱

不同维度的二次元人物穿越到了男主的世界

男主更是邂逅了神话中的李靖和哪吒

童话中的白雪公主和匹诺曹

为了扭转错乱的时空

《十万个冷笑话》:“破坏性”重构与“陌生化”狂欢伴随近年电影市场持续高热的浪潮

小成本动画电影《十万个冷笑话》在年初以黑马姿态赢下过亿票房

…… 此处隐藏1515字 ……

还要在大的媒体整合市场环境下不断自我完善

消费者能够主动的去消费打破常规的动画符号

市场又根据消费者的需求不断的投入再生产

从而丰富一个时代的审美文化

《十冷》正是基于上述语境的动漫作品

加之流行的网络吐槽式与恶搞式配音

80后青春导演、90后营销宣传及“众筹”、“弹幕”策略等

集中反映出年轻一代对青春、怀旧、欢脱、吐槽、恶搞、市场等的审美情趣与创新探索

可见媒体整合时代下的文化

已很大程度上改变了动画电影创作的模式

更多时候艺术符号在创作过程中直视诉求的消费者是依赖网络生存的“网生代”——较之于传统消费者

在对符号的消费中

审美模式和艺术感知已经发生了颠覆性的嬗变

他们更加推崇的是一种批判取向与玩味态度的边缘性“亚文化”

要想成就经典的可持续的审美符号

就要在媒体整合的大环境下分析受众的精神态度与文化品味

迎合与引导当下流行的感知方式和收视期待

由此

动画电影才可能不断的发展与进步

不断推动国内市场的再生产与益循环