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加拿大动作/冒险/剧情电影《刺客信条》
于2017年上映
由贾斯汀·库泽尔导演
迈克尔·莱斯利 比尔·科拉奇 编剧
影片讲述了卡勒姆·林奇在死刑即将执行之前清醒过来
发现他被索菲娅选中
来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划
虚拟现实机器 Animus 能让用户体验祖先的记忆
被绑在机器上之后
卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教 法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔
他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果
索菲娅在 父亲艾伦施加的压力下不情愿地操纵着卡勒姆·林奇回到过去寻找伊 甸园苹果在现代世界的下落
威胁着他身体和心理的健康
但在杀手同行穆萨暗示了卡勒姆·林奇
提醒他艾伦有可能动机不纯之后
…… 此处隐藏1715字 ……
万事皆允
他们对极致自由的追求
在这一刻得到了释放
有趣的是
当索菲亚提出根治暴力时
尚未觉醒的林奇早已下意识地反问:如果你们治疗暴力
那么谁来治疗你们这些治疗者?在一部卖特效的动作片里
这样偶尔流露的对权力本质的思索
也是挺耐人寻味的
回到开头的问题:我们需要更多的游戏改编电影吗?至少《刺客信条》很有理由存在
来自《麦克白》的团队把这个挑战完成得不错
也许片中有一些不那么好玩的时刻
有一些难以自圆其说的地方
但不可否认的是
它比较成功地把一套庞大而迷人的世界法则从游戏搬到了银幕
这是一个刺客兄弟会和圣殿骑士团活跃在当代的世界
一个科学和神学的基础理论高度统一的世界
一个可以任意穿越到过去扮演先祖的世界
一个遇到危险你就跑高高往下跳的世界……最起码我们能达成一致:这样充满戏剧潜力的世界
只在银幕上出现不到两小时