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加拿大动作/冒险/剧情电影《刺客信条》
于2017年上映
由贾斯汀·库泽尔导演
迈克尔·莱斯利 比尔·科拉奇 编剧
影片讲述了卡勒姆·林奇在死刑即将执行之前清醒过来
发现他被索菲娅选中
来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划
虚拟现实机器 Animus 能让用户体验祖先的记忆
被绑在机器上之后
卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教 法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔
他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果
索菲娅在 父亲艾伦施加的压力下不情愿地操纵着卡勒姆·林奇回到过去寻找伊 甸园苹果在现代世界的下落
威胁着他身体和心理的健康
但在杀手同行穆萨暗示了卡勒姆·林奇
提醒他艾伦有可能动机不纯之后
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令这招没有奏效
很明显
新时代的游戏改编电影都不差钱
诸如《魔兽》和《刺客信条》这样的电影
更多的精力和金钱投入来转化IP
但结果能令到多数观众(而非粉丝)满意吗?《刺客信条》虽然做出了一些有益的尝试
但没能扭转游戏改编电影的自我陶醉
动作戏非常有趣
西班牙宗教法庭的场景也下了大工夫
当《刺客信条》想成为一部纯粹的动作集锦时
它是很有趣的
但后来
它想讲个故事
在硕大且毫不诱人的架子下
电影透露出一种无法规避的空洞和混乱
于是就这样
《刺客信条》又落入了老生常谈——有情节无故事
有人物无角色
有世界无世界观
何其可惜