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《刺客信条》解说文案_一个不如游戏的电影

时间:2022-11-28 21:37:52 作者:解说TV 字数:6823字

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加拿大动作/冒险/剧情电影《刺客信条》

于2017年上映

由贾斯汀·库泽尔导演

迈克尔·莱斯利 比尔·科拉奇 编剧

影片讲述了卡勒姆·林奇在死刑即将执行之前清醒过来

发现他被索菲娅选中

来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划

虚拟现实机器 Animus 能让用户体验祖先的记忆

被绑在机器上之后

卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教 法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔

他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果

索菲娅在 父亲艾伦施加的压力下不情愿地操纵着卡勒姆·林奇回到过去寻找伊 甸园苹果在现代世界的下落

威胁着他身体和心理的健康

但在杀手同行穆萨暗示了卡勒姆·林奇

提醒他艾伦有可能动机不纯之后

卡勒姆·林奇开始重新 考虑他的行为和动机

…… 此处隐藏1674字 ……

尤其是他在这部电影中的表现方式完全没有一点演技的展现

不是一副痛苦狰狞的面孔就是一副茫然不知所措怀疑自己怀疑人生的样子

即便是亦正亦邪的形象也被他诠释的过了头

不但让人感觉不到他在这部电影当中有多么出众的演出

反而被他的僵硬表现而失去了对观看这部电影的兴趣

游戏中的重点都放在了中世纪时期的故事

而电影的重点则是放在了现在

尤其是到了电影结尾集中爆发的刺客后代们的反抗

很显然已经和中世纪时代的故事划清了界限毫无瓜葛

骑士与刺客的对决移植到了现代

对于中世纪的事情已经变成了一种回忆

在现代城市丛林里看刺客们的伏击与搏杀应该是这部电影的未来走向

这不但背离了游戏本身的初衷

也和玩家们的预期背道而驰

真不知道为什么导演会选择这样一个故事去描述

完全不是本着为游戏负责

为玩家负责的态度去改编电影

而是借游戏之名

创作出来了一个独立的故事去演绎电影里面的剧情

不得不说真是让人感觉捶胸顿足大失所望