镜头前瞻性
美国冒险/科幻/惊悚电影《侏罗纪公园》
于2013年上映
由史蒂文·斯皮尔伯格导演
迈克尔·克莱顿 大卫·凯普编剧
影片讲述了约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血
藏在树脂化石中的蚊子
他从恐龙血中提取出DNA
复制出恐龙
并建成一个恐龙“侏罗纪公园”
没想到的是
公园发生意外事故后又遭人破坏
造成灾难性局面
科学家艾伦和埃莉及来到公园的其他幸存者终于逃出险恶的侏罗纪公园
长期以来
电影特效、特技一旦和美国科幻大片搭配在一起
就会产生“魔法”般的力量
能让我在一秒钟之内变成晒蔫的茄子
好莱坞为全球尤其是中国观众准备的“标配超值午餐”看似豪华
可吃久了终究会生厌
于是我一直忍受着“师太
你就从了老衲吧”的无力感
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几点补充:
关于表演
不得不说
经过时间的洗礼
男女主角的表演显露出一些缺憾
尤其在反应镜头时
很不自然
相比来说
哈蒙德和伊安·马康姆的角色的表演就好得多
此外
电影中插入的动画非常有趣
综上所述
不是任何一部影片都可以在20年后转成3D上映
它需要满足很多条件
从电影本身来讲
“视觉饱腹感
镜头前瞻性
普世价值观”这“三大法宝”无疑是个重要的必要不充分条件