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《饥饿游戏》解说文案_《The Hunger Games(饥饿游戏)》:商业化游戏而已

时间:2022-11-29 02:14:29 作者:解说TV 字数:4725字

美国动作/冒险/科幻电影《饥饿游戏》

于2012年上映

由加里·罗斯导演

加里·罗斯 苏珊·柯林斯 编剧

影片讲述了在北美洲这块废墟大陆上

有个新兴国家‘施惠国’

国内有十二个行政区

以及一座被行政区围绕的富饶都城

至高无上且专制残酷的都城

每年逼迫十二行政区交出12岁至18岁的少男少女各一名

投入一年一度的“饥饿游戏”

并以电视实况转播

藉此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序

 与寡母跟妹妹同住的十六岁少女凯妮丝

自愿代替在“抽签日”被抽中的妹妹参加猎杀游戏

她曾经走过死亡边缘

此刻已决心赴死

但残酷的生存游戏却激发凯妮丝强韧的求生意志

她成为了游戏的强力竞争者

在通往生存的苦战之路上

她面临重重艰难的抉择:生存、人性以及爱之间

她该如何取舍?

 在紧张悬疑的情节中加入深刻的道德困境

…… 此处隐藏1084字 ……

后面的三部曲必然还会沿着这种商业化套路继续前行

应该可以大卖

但应该不会成为令人无时或忘的经典

饥饿游戏里面的死亡游戏是非常有搞头的

游戏的各个参与方都必然会有不同的心态

如果能把这些心态从人性的角度分化呈现

应该很有意思

而小说和电影给人的感觉都是一样

女主角有一些觉醒意识

但这种意识一直被战斗与奔逃压抑着

直到最后也没有找到意识的迸发与升华

只是通过动作戏与扣子就草草走到了结局

一场游戏一场梦

走走过场

收工圈钱

 为什么《1942》也是神片?因为1942用死生问题翻来覆去地拷问里面的各个角色

那些人用不同的反馈提醒我们去思考自己去如何看待生死

其中的价值远远不是数以10亿计的商业化票房所能湮灭的

除了商业化游戏

我们应该还想要更多