美国动作/冒险/悬疑电影《饥饿游戏2:星火燎原》
于2013年上映
由弗朗西斯·劳伦斯导演
西蒙·比尤弗伊 苏珊·柯林斯 编剧
影片讲述了第74届饥饿游戏已经结束
凯特尼斯和皮塔原以为会过上安定闲适的生活
然而
噩梦才刚刚开始
十二个区也暗波涌动
凯特尼斯竟然成了反叛的象征
此时
第75届饥饿游戏开始
选手是历届获胜者
他们中只有一人能存活
粉碎幻镜 —— “饥饿游戏”三部曲与媒体英雄《饥饿游戏》系列一出
大家难免将其与深作欣二的《大逃杀》系列作比
的确在情节模式和人物设置上诸多相似
若论精神实质
却颇为不同
《大逃杀》系列带有彼岛国特有的原始血腥气息和非理性的冲动迷狂
杀戮之后留下的虚无感要大于明确的意念表达
而《饥饿游戏》系列有清晰的指向性
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坎尼迪斯一箭穿透了阴云密布的天空——无比巨大的摄影棚被摧毁
意识形态的幻镜被砸得粉碎
原本人们认为从这面镜子中能够看到真实的自我
如今才发现镜中不过是被扭曲的影子
一旦真正的“现实”被暴露
反抗便势不可挡
这一系列中有大量动作元素
又借鉴了电子游戏的结构模式
然而与其他超级英雄不同
这或许也是女性作为英雄主人公的独特意义——凯特尼斯不仅仅是射箭和体能高手
她的举手投足、她的穿着打扮、她的爱情方式都是战斗的一部分
她和伙伴们是媒体英雄
以彼之道还施彼身
将大众传媒这一武器从统治者那里夺回
为己所用
赢得了意义/符号的战争
(作为一个以压迫和反抗为主题的故事
从《饥饿游戏》中
似乎能看到《勇敢的心》的影子
片中苏格兰风情的配乐也让人有此联想