美国动作/冒险/悬疑电影《饥饿游戏2:星火燎原》
于2013年上映
由弗朗西斯·劳伦斯导演
西蒙·比尤弗伊 苏珊·柯林斯 编剧
影片讲述了第74届饥饿游戏已经结束
凯特尼斯和皮塔原以为会过上安定闲适的生活
然而
噩梦才刚刚开始
十二个区也暗波涌动
凯特尼斯竟然成了反叛的象征
此时
第75届饥饿游戏开始
选手是历届获胜者
他们中只有一人能存活
按理说《饥饿游戏》第一部拍得那么狗血
为它第二部留下任何文字都是助纣为虐
幸好续篇亡羊补牢做了些许的补救
并在冗长的铺垫后点燃革命的火种
反骨对于施惠国12区的百姓来说早已珠胎暗生
只需要一个集聚光能的焦点坚持出现
哪怕是给了他们错觉的卡特尼斯
反骨对和平年代的人更加弥足珍贵
当信仰被控制或迷失到一定程度
就需要反骨来敲打点燎原星火
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施瓦辛格在1987年的《过关斩将》也玩过一把
算不上新鲜玩意
再说这种《杀人好青年》的节目模式
还悖拗地迫使片中的看客们为之疯狂
很难说是智慧还是脑残
当然
《饥饿游戏》本就是烂片模式下的功利产物
不必对它的艺术价值寄以期许
我们仅认可其撕开政治假面的功用
以及传播的其“星火燎原”的反骨即可
不论是在施惠国
还是在古罗马的竞技场
不论在任何时代
或是任何国家
我都得清醒认识
饥饿都不可游戏
哪里有压迫
哪里有消费人生的政治游戏
那里的子民势必将为公民的身份奋斗不止
战斗不息