美国动作/冒险/悬疑电影《饥饿游戏2:星火燎原》
于2013年上映
由弗朗西斯·劳伦斯导演
西蒙·比尤弗伊 苏珊·柯林斯 编剧
影片讲述了第74届饥饿游戏已经结束
凯特尼斯和皮塔原以为会过上安定闲适的生活
然而
噩梦才刚刚开始
十二个区也暗波涌动
凯特尼斯竟然成了反叛的象征
此时
第75届饥饿游戏开始
选手是历届获胜者
他们中只有一人能存活
结合了古罗马斗兽场中的血肉厮杀和《楚门的世界》中的高科技后现代仿真秀
“饥饿游戏”就此产生
从游戏发明者角度
似乎初衷是娱乐大众
然而统治者却将其功能延展扩大化
变成了威慑的手段
那些享受这场血腥show的人
则好似饥饿者一样
每年等待这样一场饕餮盛宴
他们即是看客
也是食客
他们的“看”成为统治的原动力
任何所谓的游戏
都并不是单纯为了取乐
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让他们瞬间失去理智
而当他们发现这骗局后
嘲笑鸟们又群起而攻之
无论是在意识上还是肉体上都带给其严重的打击
本来
嘲笑鸟成为凯尼斯的反抗标志
然而在这个环节却成为一场噩梦
这似乎也在隐喻爱对他们来说同样有此双重的效果
一方面牵制着他们
一方面鼓舞着他们
而也正是对爱的威胁和爱的离去
让主人公们更想抓住身边仅存的爱意
于是乎他们需要变得更强大
更强硬的反击
大唐皇帝李世民有“水能载舟亦能覆舟”的治国名言
俨然《饥饿游戏》中的统治者并没有找到其中的平衡
他对自由、平等和爱的压迫与索取恰恰激发了人民对这三种宝贵权利的渴望
似乎世间的一切权力集中和反抗皆因此而起
那么
我们只能期待战火愈演愈烈