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《隔绝》解说文案_关于该导演游戏玩多了的若干证据

时间:2022-11-29 02:06:51 作者:解说TV 字数:2536字

美国|

德国|

加拿大惊悚/科幻/恐怖电影《隔绝》

于2012年上映

由泽维尔·杨思导演

卡尔·穆勒 EronSheean编剧

影片讲述了纽约遭受了一场核爆炸

住在一栋大楼里的九个租客在慌乱中逃到了大楼的地下室里避难

在这个像是掩体一样的地下室中

这九个人开始了惶恐的生活

因为在掩体里不见阳光

缺食少水

而且外界来救援的希望也异常渺茫

所以这九个人的心态和行为也渐渐变的怪异

他们开始互相攻击

在生理和心理上互相折磨

于是这九个人开始了互相攻击、互相虐待的生活

除了一个幸存者之外

其余的八个人都丧失了良知和人性

唯独那一个幸存者还有一点残存的良知

他决计要淘出这个"牢笼"

虽然他对外界的情况一无所知

而且他也不确定外面是不是有人会来拯救他……

…… 此处隐藏183字 ……

至少在线索上留了好多坑

感觉就是把辐射拿来改但改不清楚

好多地方只是把游戏的东西搬出来然后就没了

没有前因后果啊

最不能接受的是没把fallout剧情的精彩体现出来

如果能加进去一些类似的情节就好了(比如在正义的行为重要还是正义的结果重要之间难以抉择

以及有时选择做老好人却导致了不好的后果的黑色幽默

还有不管怎么做都是一个结果但是想想又很合理的无可奈何)综上得出结论

这导演搞不好喜欢玩游戏 然后说说我的想法

其实影片可以拍成电视剧的

影片结尾只是序幕

逃出然后如何在废土上生存啦

其他的幸存者啦

废土的社会体系啦

战时避难所

战前政府人员及军队啦

地方军阀啦

变种人这些游戏中重要的元素都不要丢了

最重要的

瓶盖作为货币这个一定要保持...然后一部类似迷失(类似的环境探索)加行尸走肉(类似的末世人性)的电视剧就出来了 最后我本来想列举一下电影中的坑的

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