美国动作/科幻电影《超凡蜘蛛侠》
于2012年上映
由马克·韦布导演
AlvinSargent 斯蒂芬·科洛弗 编剧
影片讲述了《超凡蜘蛛侠》讲述的是一个从小被父母遗弃
寄居在本叔和梅姨家中的孤儿高中生彼得·帕克的故事
如同大多数的青少年
彼得想知道他是谁
他是如何成为今天的他
彼得在高中找到了他的纯纯初恋
格温·史黛西
他们一同为爱奋斗、相互许诺、分享秘密
当彼得发现他父亲留下的一个神秘的公文包后
他开始寻找当年双亲离奇失踪的线索
并因此找上他父亲当年的实验室伙伴科特·康纳斯博士
作为蜘蛛侠
他需要同康纳斯的化身
蜥蜴教授进行强劲的对决
彼得将利用他的力量做出改变命运的抉择
塑造出一个英雄的命运
从得知索尼公布要推出第一批4K数字编码的蓝光塑料片开始
就对这种改良型介质充满了好奇
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但是和真正意义上的的4K画面还是有一段距离的
而随着索尼提交的4K蓝光标准是否能最终在年内得到确定
4K编码的蓝光到底是会象DVD时代的超码版那样成为蓝光这种介质的上游配置
还是只不过是高清向4K超高清迈进过程中的一个昙花一现的花把式
将很快会有答案揭晓
说完4K编码的蓝光碟画质真相
再来说一个关于蓝光3D碟的对比
一直以来
我对蓝光3D呈现影像的方式都存有一个疑虑
它是不是完全按照普通视频的幅度来做?如果是这样
那能让影像得以呈现立体效果的双眼之间的视距差又从何而来呢?经过对蓝光3D碟和普通二维蓝光碟比较解开了这个疑虑
为了保证图片本身的准确性
我从原始截图的左右两边各以500像素为标准截取了这三张原始截图的左右各一边的相同位置
稍加比对就可以看出
无论是4K编码版(上图)还是普通版的二维蓝光碟(中图)
画幅都比蓝光3D碟(下图)要更大
承载的信息也更多
也就是说
蓝光3D的画幅比普通蓝光碟的画幅略小
这样才能用左右之间的空余部分画面制造出能产生存在视距差的平行影像