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《超人:钢铁之躯》解说文案_《钢铁之躯》爱重启的DC,爱重复的超人

时间:2022-11-29 01:38:21 作者:解说TV 字数:13052字

美国|

英国动作/冒险/科幻电影《超人:钢铁之躯》

于2013年上映

由扎克·施奈德导演

大卫·S·高耶 克里斯托弗·诺兰 编剧

影片讲述了故事从一个男孩发现自己有着不属于地球的超能力开始

作为一个年轻人

他开始了寻找自己身世和命运的旅程

但若他想要将人类从灭绝的命运拯救出来成为希望的旗帜

那潜藏在他身体里的英雄必须挺身而出

Superman regime—《Injustice Gods among us》拍完了期末作业

帮着大一学弟剪完了片子

我也终于和成都-scofield一起观看了《钢铁之躯》

看完后他问我感觉怎么样

我顿时语塞

对于这类问题我总是找不到合适的言语来表达

对于《钢铁之躯》更是如此

说不错吧

《钢铁之躯》作为DC和华纳寄予厚望的重启之作

…… 此处隐藏4299字 ……

却少了他自成一派的瑰丽

开始堆积大场面

却在叙事节奏上找不到主心骨

甚至有些急于求成

以至于缓急处理不当

很容易让人产生视觉疲劳

对于《钢铁之躯》

个人感觉完全没必要大书特书

主要是因为主题屡见不鲜

故事编排上也没什么出彩的地方

全片唯一的亮点就是扎克对于动作场面的设计了

和传统的英雄电影不同

《钢铁之躯》带给观众的视觉冲击来自于近似手持摄影的“临场感”

给人的感觉是镜头完全未经设计

更没有构图一说

镜头甚至会不停地变焦来捕捉空中打斗的速度感与激烈

有时我们甚至看不到超人的身影

仅凭地面上斑斑驳驳的掠影便能产生一种身临其境的刺激感

这和平时我们看英雄电影那种置身事外

坐山观虎斗的冷眼旁观截然不同