美国冒险/家庭/奇幻电影《第七子:降魔之战》
于2015年上映
由谢尔盖·波德罗夫导演
查尔斯·莱维特 斯蒂文·奈特 编剧
影片讲述了在久远的过去
当传奇与魔法相遇
最后的驱魔人格雷戈里身负神秘诏令
踏上了寻找“第七子”的旅途
第七子汤姆•沃德天生便拥有着超强能量
格雷戈里必须找到他
说服他告别安静的田园生活
共同冒险犯难
对抗邪恶而强大的女巫马尔金和她的黑暗战队
世界将被复仇的火焰和鲜血淹没
而人类最后的希望就寄托在第七子的身上
文/梦里诗书
这是一场无需存档的打怪通关游戏
《第七子:降魔之战》中一切所谓剧情发展皆来的莫名且无序
只要特效达标便可以全然无需剧情的任性
锻造了这好莱坞电影工业流水线上的典型之作
如是一个本一刻钟就能讲完的特效短片
硬被扯成了一场电影
当电影伊始
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不得不承认老美出色的特效质感
使其拍烂片也能拍的如此理直气壮
倘若你能在脑海中如游戏里按ESC键那般屏蔽所有剧情
只是把电影当做一款自已无法操作的打怪游戏
那么也不会是全然看不上去
恶龙、妖兽、巨魔构筑了电影出色的怪物质感
而动作戏上变形、巫术、魔法同样也并不逊色
并且电影不会有以game over的烦恼
不用耗费脑细胞想着该如何通关打怪
NPC师傅带你专业保驾护航
最后还能享受秒杀BOSS的快感
电影虽是渣作芯
也还算包了一层特效糖衣
所以从某种角度来看《第七子:降魔之战》也并不是那么的一无是处
至少他体现了今下电影工业的高水准所在
《第七子:降魔之战》剧情的泛善可陈单用名字便足以诠释电影的全部
特效的小成更无以能力挽狂澜
一场无需存档的开挂游戏又怎可能会是一部好电影