美国动作/犯罪/科幻电影《机械战警》
于2014年上映
由何塞·帕迪里亚导演
乔舒亚·泽图默 爱德华·纽梅尔 编剧
影片讲述了2028年
底特律警察亚历克斯•墨菲在执勤过程中身体遭到严重创伤
OmniCorp公司将他改造成了机械战警
之后墨菲像机器人一样不停维持治安
却再也无法享受与亲人的亲密接触
于是墨菲决心向策划这一切的人展开反击
对于非视效大片
3D技术平添鸡肋! ——衡·Isabella 小感悟文/衡Isabella 近两年时间
美国几部大片
如《泰坦尼克号》《侏罗纪公园》靠翻拍Imax 3D版的巨制影片
闯入中国市场以牟利
不排除真的有一部分原因是想弥补当年拍摄时
没有技术支撑的遗憾
但
令人鄙视的是为图票房而翻拍的老片
嗯
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须承认美国在影视作品以及媒体监督层面上
仍是我们需要仰视和努力地方向
但就这部片子本身来说
不加3D
应该胜过此番画蛇添足
故事本身已经深刻有看点了
何必再一股脑儿的倾倒进3D的熔炉里去锻造一番呢? 在3D用与不用这点上
我非常欣赏1月上映的港片《救火英雄》
导演并没为了特效而追求特效
其实按照一般思路
火灾的场面不加特效似乎是缺了点儿什么
但是看过《救火英雄》的观众定不会因为没加3D而忽略了这部作品给港片带来再崛起之势的作用
你可以重新用数字手段完美从前画面粗糙、声效扁平的缺憾
但妄图通过翻拍3D版而在票房上投机取巧
似乎有些说不过去
如果你是一部以纯科幻、魔幻、神话、恐怖等为拍摄特色的影片
不加水平过硬的3D效果是会令观众遗憾
但一如《机械战警》这种本身无需添加空间特效也不失为一部值得一看的作品来说
几十年后再来用3D做噱头
就是一场利用3D来骗票房的圈套