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《最终幻想15:王者之剑》解说文案_最终幻想XV王者之剑—电影的嬗变与不变

时间:2022-11-28 23:46:38 作者:解说TV 字数:4237字

日本动画/冒险/剧情电影《最终幻想15:王者之剑》

于2017年上映

由野末武志导演

长谷川隆编剧

影片讲述了故事讲述的是游戏《最终幻想15》男主诺克提斯的父亲

也就是路西斯王国的国王侧的故事

与游戏中的故事发生时间相同

但又完全独立于游戏故事之外

看了后没觉得像有些人抱怨的那么糟

至少从视觉效果来看

有些场景已经让我感到正在看着一部真实拍摄的影片了

从人物表情

举止

打斗

戏剧化的情感表达来看

CG的人物可以打70分

除了一些动作的僵化和姿态的不自然外

对于当今二、三流的演员的取代

我想已经不是太长久的事情了

而电脑制作的一大好处

除了无需道具的费用和演员的工资之外

就是可以最大限度的将视觉冲击的效果和天马行空的想象展示在银幕上

而且能够做到超越现实的唯美层次

…… 此处隐藏871字 ……

一个英雄为何的传奇

在敌人压境

一切生机都将消逝于黑暗之际

有人选择了过去所遗留的愤怒

有人选择了未来所需要的牺牲

而愤怒来源于毁灭又创造了毁灭

牺牲则来源于生存又创造了生存

此片如同浮在半空的神话

没有源头也没有结局

而将一个精彩画面充斥的观感和意犹未尽有些茫然的思绪留给了观众

它更多的是一个游戏的副产品而不是一部独立而伟大的电影

但很显然

被导演和编剧的雄心煽动起来的期待很高的影迷和玩家们

并不买这部已经很不错的CG技术电影的帐

从某种意义上说

电影形式的无情嬗变

并不能改变电影作为一种伟大艺术形式的特质

而且技术和艺术的难以调和

也在阻止虚拟电影真正走进人们的内心

驻笔