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《最终幻想15:王者之剑》解说文案_《最终幻想15》“黑科技”叫板真人,狂炫技超越视觉

时间:2022-11-28 23:46:32 作者:解说TV 字数:5736字

日本动画/冒险/剧情电影《最终幻想15:王者之剑》

于2017年上映

由野末武志导演

长谷川隆编剧

影片讲述了故事讲述的是游戏《最终幻想15》男主诺克提斯的父亲

也就是路西斯王国的国王侧的故事

与游戏中的故事发生时间相同

但又完全独立于游戏故事之外

翻看近期公映作品的档期表

观众会发现这个周末有一部很奇特的电影将要公映

《最终幻想15:王者之剑》

熟悉的观众会了解

这是根据日本著名游戏大厂史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX

如下简称SE社)的系列游戏《最终幻想》改编的电影;不熟悉的观众

则会纳闷

这套电影怎么都出到15部了?之前怎么没听说过?别看顶着一个“15”的标签

本片只是《最终幻想》的第三部电影

且根据游戏中彼此独立的故事

三部电影之间也没有任何联系

完全都是独立的故事

…… 此处隐藏1405字 ……

对比于以《圣子降临》为首的日式CG动画

本片的特殊之处在于启用西方面孔的演员

倒是跟《灵魂深处》比较类似

电影采用的是“影描”(rotoscoping)技术(动作捕捉的一种)

即将部分真人表演的影像

动作捕捉和面部捕捉同步进行

随后转换为CG画面

理查德·林克莱特的《梦醒人生》与《黑暗扫描》采用同样的技术

因此角色肢体运动甚至表情不存在CG动画中的生硬现象

从第一部“吃螃蟹失败”的《灵魂深处》

到如今美日CG动画发展出截然不同的风格

真人CG动画电影

这种独特的影像载体

15年之后已成为大银幕上一道异色的风景线

无论是《苹果核战记》系列

还是SE社的《最终幻想7:降临之子》

乃至这部《王者之剑》

真人CG动画在有别于美系CG的风格的基础上

秉承的高难度炫目的打斗效果

且带有极强的炫技特色