日本动画/冒险/剧情电影《最终幻想15:王者之剑》
于2017年上映
由野末武志导演
长谷川隆编剧
影片讲述了故事讲述的是游戏《最终幻想15》男主诺克提斯的父亲
也就是路西斯王国的国王侧的故事
与游戏中的故事发生时间相同
但又完全独立于游戏故事之外
翻看近期公映作品的档期表
观众会发现这个周末有一部很奇特的电影将要公映
《最终幻想15:王者之剑》
熟悉的观众会了解
这是根据日本著名游戏大厂史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX
如下简称SE社)的系列游戏《最终幻想》改编的电影;不熟悉的观众
则会纳闷
这套电影怎么都出到15部了?之前怎么没听说过?别看顶着一个“15”的标签
本片只是《最终幻想》的第三部电影
且根据游戏中彼此独立的故事
三部电影之间也没有任何联系
完全都是独立的故事
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对比于以《圣子降临》为首的日式CG动画
本片的特殊之处在于启用西方面孔的演员
倒是跟《灵魂深处》比较类似
电影采用的是“影描”(rotoscoping)技术(动作捕捉的一种)
即将部分真人表演的影像
动作捕捉和面部捕捉同步进行
随后转换为CG画面
理查德·林克莱特的《梦醒人生》与《黑暗扫描》采用同样的技术
因此角色肢体运动甚至表情不存在CG动画中的生硬现象
从第一部“吃螃蟹失败”的《灵魂深处》
到如今美日CG动画发展出截然不同的风格
真人CG动画电影
这种独特的影像载体
15年之后已成为大银幕上一道异色的风景线
无论是《苹果核战记》系列
还是SE社的《最终幻想7:降临之子》
乃至这部《王者之剑》
真人CG动画在有别于美系CG的风格的基础上
秉承的高难度炫目的打斗效果
且带有极强的炫技特色