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《无敌破坏王》解说文案_【硬性解读】《无敌破坏王》从红白机走向次世代

时间:2022-11-28 23:35:58 作者:解说TV 字数:17672字

美国动画/冒险/喜剧电影《无敌破坏王》

于2012年上映

由里奇·摩尔导演

菲尔·约翰斯东 约翰·C·赖利 编剧

影片讲述了无敌破坏王生活在一个80年代出品的低精度游戏中

他的设定身份是一个反派

每天的生活就是在游戏《快手阿修》中大搞破坏

其后由玩家操作的英雄人物快手阿修会及时赶到进行修补

赢得奖牌

包揽一切荣耀

身为反派

破坏王厌倦了自己的生活

眼看阿修被胜利者的光环围绕

自己却日复一日在无趣中过活

他终于决定改变

单纯的他以为只要自己也能得到一枚奖牌

就可以摆脱反派的身份

于是某日在游戏厅歇业后

破坏王偷偷离开了自己的游戏

前去闯荡其他电子游戏的世界

在途中

破坏王结识了来自《英雄使命》的冷酷队长

…… 此处隐藏5857字 ……

不可能是系统漏洞

完全可以参加比赛

剧情的矛盾此时转向了糖果国王和拉尔夫这边

为国王什么要撒谎

为什么这样跟云霓洛普做对

同时

机械飞虫的大举入侵又将主要矛盾从冷酷队长抓捕拉尔夫

转变成了全员对抗机械飞虫上

正是有了戏剧矛盾的这两重转换

才有了本片无比光明的结局

这种转换矛盾指向

换取大团圆结局的方式在其他的动画电影中也有体现

最典型莫过于梦工厂出品的《驯龙记》的结尾

当维京人和那条他们曾视为敌人的“幼齿”并肩作战时

主要矛盾从“幼齿”和维京人

转变为了全员和史前巨龙

正因为这个结局

维京人最终集体觉醒

开始接纳龙作为他们的伙伴

同样的手法也应用到了本片中