美国动作/剧情/奇幻电影《惊天战神》
于2011年上映
由塔西姆·辛导演
CharleyParlapanides VlasParlapanides编剧
影片讲述了影片讲述的是在战火纷飞的古希腊
年轻的勇士王子忒修斯领导他的人民在众神的协助下与恶魔和泰坦巨人作战
《诸神之战》之所以会出现票房与口碑完全不相符的畸形状态
“3D”功不可没
自打卡梅隆在《阿凡达》中
将3D技术演绎得出神入化之后
便有各式各样的投资看似过硬的影片盲目步其后尘
《诸神之战》便是“伪3D”的开山鼻祖
更为之后的一丘之貉们赢得了“字幕最立体”的普遍“赞誉”
在《诸神之战》一炮走红以后
片方便决意要拍第二部
不过
眼下的这部《惊天战神》显然是想狗尾续貂
可惜时过境迁
…… 此处隐藏1166字 ……
而是一个展现艺术的过程
慢镜头、长镜头
并非只是文艺片用来的装逼工具
将它套用到古代冷兵器时代里
意义会更大
黝黑锃亮的肌肉、耀眼洒脱的鲜血、拳拳到肉的对抗等等
都是很传统复古
又简易至极的表现手法
考验的不是高深莫测的叙事功力
也不是场面调度
而是摄影技巧
希腊神话的题材
又为何不能去复制《斯巴达克斯:血与沙》?就按照《惊天战神》这个故事蓝本走
用三集的时间来勾勒忒修斯的成长经历
八集的时间来展现忒修斯由绝望到反抗的精神历程与夺弓的身体力行
最后的两集集中描摹终极大战
并在结尾引入其儿子
将永无止境的战斗带入第二季
超长的叙事战线
配搭上美轮美奂的古希腊外景