美国动画/冒险/喜剧电影《恐龙当家》
于2015年上映
由彼得·索恩导演
鲍勃·彼德森 彼得·索恩 编剧
影片讲述了活泼勇敢的雷龙阿乐遇到了意想不到的伙伴——一个人类男孩点点
虽然身高差悬殊
但他们互相照顾环游世界
经历了一段温馨又刺激的旅行
最终
阿乐学会了直面内心的恐惧
并发掘了自己真正的能力
皮克斯动画历时6年
才制作出了这部《恐龙当家》
而经历了换导、换演员后
这部《恐龙当家》终于在15年底上映了
可惜无缘内地的《恐龙当家》
算是内地观众的一次损失
就故事本身而言
《恐龙当家》算不上太好的剧本
简述起来就是家中老幺天生胆小害怕
后来经历了一场冒险
获得了成长
变得成熟了
只是这样的人物主角不是人
而是一头雷龙
细数皮克斯电影
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都足以让人看得大声惊叹
一查资料才知道
皮克斯团队用了一个独特又具有开创性的解决方案——向美国地质调查局求助
美国国家地址调查局拥有全彩色的卫星数据和各种形式的森林数据以及其他历史资料
建模师以这些真实的数据模型为基础做出了非常宏大的场景
有植被、有树木
还有河流
即便因此耗费了大量的时间和物力
但是所呈现出来的效果绝对不亚于实拍的效果
如果说《荒野猎人》是实拍派的极致
《阿凡达》是动态捕捉的极致
那么
《恐龙当家》绝对可以超过那些科幻特效大片
成为CG的代表作品
《恐龙当家》本身能够存在的意义
可能CG效果要远大于电影本身的剧情
《恐龙当家》更像是动画电影的一个里程碑
利用真实数据进行建模
将动画场景制作得以假乱真
恐怕