美国动作/冒险/奇幻电影《安德的游戏》
于2014年上映
由加文·胡德导演
奥森·斯科特·卡德 加文·胡德编剧
影片讲述了《安德的游戏》故事背景设定在未来世界
那时候人类已步入太空时代
但却在短短数十年间遭到一种外星生物——虫族的两次袭击
史称“第一次入侵”和“第二次入侵”
在“第二次入侵”中
人类的主力舰队遭到毁灭性打击
几乎全军覆没
然而
一个名叫梅泽·瑞克汉姆的指挥官仅靠一支小舰队竟奇迹般的消灭了无论在数量上还是质量上都占据了绝对优势的虫族舰队
从而挽救了人类
很多年以后
为了抵御即将到来的“第三次入侵”
人类把地球上几乎所有的天才儿童送到外太空舰队中接受特殊培训
希望能培养出像梅泽·瑞克汉姆一样优秀的指挥官
…… 此处隐藏1608字 ……
是仅凭吸引人的角色也弥补不了的
于是完全复制第一部模式的续作
遭遇了票房滑铁卢
游戏改编电影
不用太担心电影是否真的蕴含了游戏精神
游戏剧情的设计
就已经将游戏的整个世界观蕴含在内
比起掺杂游戏元素
或独立建构游戏架构
要方便的多
相较之下
如何在游戏框架之中融合电影叙事才是关键
但这仅是针对剧情类游戏
当《愤怒的小鸟》、《俄罗斯方块》也要拍大电影
这说法也就不适用了
前者尚且借用了游戏的人设
还没有太多消息放出的后者更让人摸不着头脑
目前看来
游戏元素更像个噱头
但它们同样面对所有游戏电影都要面对的两个问题:如何像游戏一样嗨起来;如何像电影一样有故事性